The experience and know-how of a group of experts produce results
프로젝트에서 필요로 하는 기술을 적용하고, 풀지 못한 기술적 난제를 해결하며, 기술을 이용해 아이디어를 현실화합니다. 누구보다 신속하게 프로젝트를 완수하며 개발 프로젝트 사이클의 모든 단계를 관리합니다.
Web

VIRTUAL RANGE (풀스윙골프)
세계적인 골프선수 타이거 우즈가 사용하는 골프 런치 모니터 풀스윙 키트(Full Swing Kit)의 국내 론칭을 위한 기술적 제반 구축. 현실감을 높일 수 있는 오프라인 스윙 시뮬레이션 환경 구현.

LAW TIMES (법률신문사)
대한민국 대표 법률 전문지, 법률신문사의 온라인 시스템 설계. 온라인 신문 서비스와 한국법조인 데이터 검색 서비스 페이지 구축. 리걸테크 서비스 기반 구축을 위한 통합 IT기술 제공.

B TV 플랫폼 (SK브로드밴드)
유해채널 차단 및 시청 제한 등의 기능을 가진 키즈존, 가족앨범, 노래방, 드라마 등 고령층을 위한 해피시니어 등 B TV의 다양한 프로젝트 아키텍트 및 서비스 통합 관리 운영.
Mobile App

V VR PLAYER (네이버)
네이버 V 라이브 앱 전용 VR 플레이어로 오큘러스와 피코 등 다양한 디바이스에 대응하도록 개발. 아이돌 가수의 콘서트, 버스킹, 인터뷰 등의 콘텐츠를 VR로 경험.

GOGI365 (너겟슈퍼)
축산물 생산 H/W 시스템과 연동해 실제 판매하는 제품을 고객이 직접 눈으로 보고 구매할 수 있는 축산물 전문 커머스 개발. 각 제품 사진, 중량, 이력번호 등의 제품 정보 관리 시스템 구축.

EAGLE COCK (한화이글스)
한화생명 이글스 파크의 스마트야구장 프로젝트로 이글콕 APP을 통해 스마트 티켓 구매, 경기장 정보, 경기 정보, 키즈존 에약, 스마트 오더 등의 서비스 제공.
Interactive Media

SOUND BACK WALL (SM엔터테인먼트)
가로 30M 세로 10M 무대 백월을 활용한 미디어 인터렉티브 시스템으로 사운드 인식 기능을 활용. 음악에 따라 서로 다르게 반응하여 컬러와 문양, 이미지 등을 표현.

BEAUTIFUL SCAPE (SK텔레콤)
가로 15M 세로 10M 짜리의 초대형 4면 스크린에 관람객들이 모바일로 보낸 이미지와 사운드 구현, 관람객들이 참여할 수 있는 새로운 차원의 디지털 미디어 스페이스 개발.

SMART STADIUM (삼성전자)
.스마트기기와 연동된 동작 인식 기능을 활용해 트랙과 필드에서 달리기, 점프 등의 육상 경험을 즐길 수 있는 콘텐츠 개발. IT 기술과 육상의 특성을 살려 역동성, 속도감, 다양성을 디자인 컨셉으로 활용.
Mobile Game

꼬마버스 타요 놀이앱 (브로디웍스)
누적 다운로드 1500만 이상의 ‘타요 차고지놀이’ 앱을 비롯하여 ‘타요 사운드카드’, ‘타요TV’, ‘타요 운전놀이’등 3~5세 아이들에게 인기가 많은 타요 IP를 활용한 놀이 학습 앱 개발.

뽀롱뽀롱 뽀로로 놀이앱 (브로디웍스)
대한민국 대표 캐릭터 뽀로로 IP를 활용한 앱 개발. ‘뽀로로 AR댄스놀이’, ‘뽀로로 숫자놀이’, ‘뽀로로 레이싱’, ‘뽀로로 사운드카드’ 등 2~5세 타겟의 놀이앱 개발.

튜빙 몬스터 (브로디웍스)
글로벌 멀티플레이어 게임으로 10명이 한번에 게임에 참여하여 튜브 레이싱을 즐기는 캐주얼 게임. 100종의 몬스터와 다양한 튜브, 익스트림한 코스로 재미를 더한 게임.
Startups
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